CONOCER(NOS)
GRAD SHOW Comunicación Visual
PERFILES
PROYECTOS
Libro de Colorear
Nicole Sánchez Solano
Libro de Colorear
No items found.

Este proyecto surge dentro de la clase de encuadernación como una exploración entre lo análogo, lo digital y lo lúdico. Consiste en una serie de 100 dibujos realizados a mano y posteriormente digitalizados, concebidos inicialmente como un libro para colorear.

Sin embargo, la propuesta se expande hacia una dimensión más interactiva y nostálgica, inspirada en los libros infantiles que permitían intercambiar elementos —como cabezas, cuerpos o vestimentas— para crear combinaciones de personajes. A partir de esta referencia, el proyecto propone una experiencia abierta donde el usuario puede intervenir, recombinar y reinterpretar las figuras.

Visualmente, los dibujos mantienen una estética espontánea con trazos simples que evocan lo infantil pero también lo extraño, generando una tensión entre lo familiar y lo incómodo. La encuadernación es japonesa y el formato refuerzan esta idea de objeto manipulable, casi como un archivo de posibilidades más que una narrativa fija.

El resultado es una pieza editorial que cruza el juego, la memoria y la experimentación gráfica, invitando al espectador a convertirse en co-creador.

VER MÁS
https://vimeo.com/1198322375?share=copy&fl=sv&fe=ci#t=0
No items found.
{{wf {"path":"","type":"PlainText"} }}
Libro de Colorear
Nicole Sánchez Solano
Libro de Colorear
Nicole Sánchez Solano
No items found.

Este proyecto surge dentro de la clase de encuadernación como una exploración entre lo análogo, lo digital y lo lúdico. Consiste en una serie de 100 dibujos realizados a mano y posteriormente digitalizados, concebidos inicialmente como un libro para colorear.

Sin embargo, la propuesta se expande hacia una dimensión más interactiva y nostálgica, inspirada en los libros infantiles que permitían intercambiar elementos —como cabezas, cuerpos o vestimentas— para crear combinaciones de personajes. A partir de esta referencia, el proyecto propone una experiencia abierta donde el usuario puede intervenir, recombinar y reinterpretar las figuras.

Visualmente, los dibujos mantienen una estética espontánea con trazos simples que evocan lo infantil pero también lo extraño, generando una tensión entre lo familiar y lo incómodo. La encuadernación es japonesa y el formato refuerzan esta idea de objeto manipulable, casi como un archivo de posibilidades más que una narrativa fija.

El resultado es una pieza editorial que cruza el juego, la memoria y la experimentación gráfica, invitando al espectador a convertirse en co-creador.

VER MÁS
https://vimeo.com/1198322375?share=copy&fl=sv&fe=ci#t=0
No items found.